项目简介
春节象棋对战是一个民俗游戏主题的中国象棋对战项目,还原了春节期间亲朋好友下棋娱乐的传统习俗。项目支持双人对战和人机对战两种模式,包含完整的象棋规则实现(将/帅、仕/士、相/象、马、车、炮、兵/卒),让用户在游戏中体验中国传统棋类文化的魅力。
核心特点:
- 双重模式:双人对战和人机对战
- 完整规则:包含所有象棋棋子的移动规则
- 智能走棋:AI支持简单随机走棋
- 走棋记录:完整的走棋历史记录
- 悔棋功能:支持悔棋和重新开始
iFlow CLI使用功能
本项目开发过程中使用了以下iFlow CLI功能:
- write_file - 创建HTML文件
- 文件路径管理 - 使用绝对路径确保文件创建位置正确
- 文档系统化创建 - 标准化的项目文档
实现过程
1. 页面结构设计
- 采用2列网格布局,左侧为象棋棋盘,右侧为游戏控制面板
- 头部:象棋风格的标题区域,带有象棋emoji装饰
- 主内容区:9x10格象棋棋盘、游戏状态显示、操作按钮
- 侧边栏:游戏模式选择、游戏信息、走棋记录、导出分享
2. 视觉风格
- 色彩方案:深蓝(#2c3e50)+ 红色(#c0392b)+ 金色(#f1c40f)+ 棕色(#8b4513)
- 字体选择:Microsoft YaHei微软雅黑,现代简洁
- 布局特点:象棋棋盘格、九宫格标记、楚河汉界标识
- 视觉元素:象棋emoji(
)、棋子颜色区分、选中高亮效果
3. 功能实现
3.1 游戏状态管理
let gameState = {
board: [], // 棋盘状态
currentTurn: 'red', // 当前回合
selectedPiece: null, // 选中的棋子
validMoves: [], // 有效移动位置
moveHistory: [], // 走棋历史
gameMode: 'pvp', // 游戏模式
gameOver: false // 游戏结束标志
};
3.2 核心功能(8个)
- 棋盘渲染 - 动态生成9x10格象棋棋盘,包含楚河汉界和九宫格
- 棋子显示 - 显示所有棋子(红方:帥仕相馬車砲兵;黑方:將士象馬車砲卒)
- 走棋规则 - 实现所有7种棋子的移动规则(将、仕、相、马、车、炮、兵)
- 棋子选择 - 点击选中棋子,显示有效移动位置
- 走棋执行 - 移动棋子到目标位置,记录走棋历史
- AI走棋 - 人机对战模式下AI自动走棋(简单随机策略)
- 悔棋功能 - 撤销上一步走棋
- 游戏控制 - 重新开始、导出棋谱、分享对局
3.3 棋子移动规则
- 将/帅:九宫格内,每次移动一格
- 仕/士:九宫格内,斜着走一格
- 相/象:走"田"字,不能过河,有塞象眼
- 马:走"日"字,有蹩马腿
- 车:横竖直线走,不能越子
- 炮:横竖直线走,吃子需隔一个棋子(炮架)
- 兵/卒:过河前只能向前,过河后可左右移动
4. 交互设计
- 点击棋子选中,显示有效移动位置(绿色高亮)
- 点击有效移动位置执行走棋
- 点击空白处取消选中
- 走棋记录实时更新,可查看完整对局
- 游戏结束自动判断胜负(吃掉将/帅)
5. 响应式设计
- 2列布局在小屏幕(<900px)变为单列
- 棋盘在小屏幕(<768px)缩小,棋子和格子自适应
- 按钮和输入框在小屏幕自适应
截图
项目包含以下截图位置:
- 象棋棋盘界面
- 游戏控制面板
- 走棋记录显示
- 游戏结束提示
体验链接
网页体验路径:
37_春节象棋对战.html
在线部署后可分享链接。
技术亮点
- 完整象棋规则 - 7种棋子的移动规则全部实现
- 双重游戏模式 - 支持双人对战和人机对战
- 智能走棋判断 - 自动判断有效移动位置
- 走棋历史记录 - 完整的走棋记录和回放
- AI对战功能 - 简单但可玩的AI对手
文化意义
本项目通过象棋对战,让用户:
- 体验中国传统棋类文化
- 学习象棋的基本规则
- 培养思维能力和策略意识
- 增强对传统文化的认同感
未来改进方向
- 实现更智能的AI算法(Minimax算法)
- 添加残局练习模式
- 实现棋谱分析功能
- 添加音效和背景音乐
- 开发网络对战模式
- 实现棋谱导入导出功能


